短短一周內(nèi),科技圈掀起了一場關(guān)于AI眼鏡的“入場潮”。車企、互聯(lián)網(wǎng)巨頭、消費電子廠商紛紛涌入,試圖搶占下一代人機交互入口的制高點。這場混戰(zhàn)背后,既有對技術(shù)突破的期待,也有對市場紅利的爭奪,更暗藏著行業(yè)格局重塑的野心。

12月3日,理想汽車宣布其首款AI眼鏡Livis正式亮相,主打“可穿戴的智能助手”概念;僅四天后,阿里巴巴旗下夸克品牌一口氣推出六款AI眼鏡,涵蓋不同場景需求;而谷歌被曝正秘密重啟智能眼鏡項目,計劃聯(lián)合富士康與三星,于2026年第四季度推出新一代產(chǎn)品。這場“百鏡大戰(zhàn)”的序幕,正以驚人的速度拉開。
當前入局的玩家可大致分為五類:手機廠商(華為、小米、星紀魅族)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭(阿里、字節(jié))、車企(理想、蔚來)、AR專業(yè)廠商(雷鳥、Rokid、XREAL、INMO),以及大量貼牌廠商。各路勢力優(yōu)勢各異:互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)試圖將大模型塞進眼鏡,打造“隨身AI管家”;硬件廠商則依托供應鏈優(yōu)勢,追求全場景覆蓋;專業(yè)AR廠商深耕近眼顯示技術(shù),但生態(tài)短板明顯;貼牌廠商則以低價策略沖擊市場。
以阿里夸克AI眼鏡為例,其通過整合高德導航、支付寶掃碼、淘寶比價等功能,構(gòu)建起以搜索為核心的生態(tài)圈,但51克的重量在輕量化上落后于小米(40克);小米AI眼鏡首周銷量達7萬臺,卻因拍攝效果差、語音誤喚醒等問題,抖音退貨率高達40%;Rokid等AR廠商雖技術(shù)底蘊深厚,卻因缺乏應用生態(tài),不得不依賴愛奇藝等內(nèi)容方合作。技術(shù)、續(xù)航、輕薄的“不可能三角”,仍是所有玩家難以突破的瓶頸。
市場現(xiàn)狀顯示,AI眼鏡的功能正聚焦于五大場景:巨幕觀影、翻譯題詞、攝影錄像、戶外導航、游戲音樂。各品牌策略分化明顯:夸克憑借“拍照搜題”切入學生市場,雙11預售登頂天貓XR設備榜;海外爆款Ray-Ban meta則通過時尚外觀與社交分享功能,2024年全球銷量達234萬臺,占比超95%。這印證了一個邏輯:在技術(shù)尚未革命性突破前,產(chǎn)品必須先是一副“好看的眼鏡”,再談功能創(chuàng)新。

行業(yè)觀察人士指出,AI眼鏡的發(fā)展路徑或復刻智能手機與智能電動車的劇本:2025年百家爭鳴,2026年價格血戰(zhàn),2027年巨頭收割。富士康、歌爾股份等供應鏈企業(yè)已推出公版方案,類似2010年聯(lián)發(fā)科催生山寨機浪潮,閑魚上已出現(xiàn)大量低價貼牌產(chǎn)品。但價格戰(zhàn)將加速行業(yè)洗牌,缺乏生態(tài)支撐的品牌可能陷入“賣一臺虧一臺”的困境。
決勝關(guān)鍵在于場景滲透率。雷科技預測,到2027年,市場將形成三層格局:頂層1-3家企業(yè)擁有自有AI模型、操作系統(tǒng)與核心場景;中層3-5家在垂直領(lǐng)域做到極致;底層品牌則轉(zhuǎn)型為奢侈品或快消品的代工商。蘋果的入局可能成為最大變數(shù)——其積累的AR專利、UWB空間感知技術(shù)與A系列芯片端側(cè)AI能力,或直接跳過混戰(zhàn)階段,將行業(yè)推向“巨頭收割”時代。
在這場狂歡中,創(chuàng)業(yè)者被建議避開“meta平替”的紅海,轉(zhuǎn)而深耕細分場景,如為醫(yī)生開發(fā)“第二雙眼睛”、為外賣騎手打造“實時導航官”、為聽障人士設計“字幕轉(zhuǎn)換器”;大廠則需先聚焦單一場景,生存下來再談生態(tài);消費者則可持幣觀望,等待2026年價格戰(zhàn)帶來的“炮灰福利”。畢竟,AI眼鏡的終極形態(tài),不是替代手機,而是成為用戶“意識不到存在,卻難以割舍”的必需品。




















