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Take-Two CEO論游戲定價:靈活策略下,《四海兄弟:故鄉》定價50美元

   發布時間:2025-05-16 22:41 作者:鐘景軒

近日,知名游戲發行商2K為其最新作品《四海兄弟:故鄉》設定了50美元(按當前匯率計算,約等于360元人民幣)的售價,這一消息由國際游戲媒體GamesRadar+率先披露。Take-Two Interactive的首席執行官施特勞斯·澤爾尼克對此表示,該定價策略符合公司的一貫做法。

當被媒體問及80美元游戲定價趨勢與《四海兄弟:故鄉》相對較低的定價策略有何不同時,澤爾尼克回應,Take-Two始終秉持靈活的定價方針。他強調,這一策略的核心在于“為消費者提供的價值遠超其所支付的價格”。澤爾尼克進一步闡述道:“我們的宗旨是打造世界級的娛樂內容,并將其普及給每一位玩家。在這個過程中,確保玩家獲得真正的價值至關重要。”

針對《四海兄弟:故鄉》,澤爾尼克表示:“我們堅信這是一款杰作,其畫面效果令人震撼。我們期望盡可能廣泛地吸引玩家群體,讓他們體驗到這款游戲的魅力。”他接著補充道:“如果一個作品大受歡迎,玩家們爭相購買,那么收入自然會水漲船高。”

該游戲的開發商Hangar 13上周透露,《四海兄弟:故鄉》將采用線性敘事結構,這與該系列以往作品所擅長的開放世界設定大相徑庭。

澤爾尼克的言論也引發了業界對于Take-Two未來定價策略的猜測。有分析指出,如果Take-Two真的根據游戲規模來制定售價,那么備受期待的《GTA 6》可能會面臨前所未有的高價。

這一消息無疑在玩家群體中引起了廣泛關注。對于《四海兄弟:故鄉》的定價策略,玩家們反應不一,有人贊賞其親民的價格,也有人擔憂這是否會影響游戲的質量和開發團隊的投入。

然而,無論外界如何評價,Take-Two和Hangar 13都已明確表示,他們的目標是創造出優秀的游戲作品,并將其帶給盡可能多的玩家。至于《GTA 6》的最終售價,或許只有時間才能給出答案。

 
 
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