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小島秀夫構思《死亡擱淺3》創意,卻稱不會親自執導續作

   發布時間:2025-05-08 16:30 作者:柳晴雪

知名游戲制作人小島秀夫近日在接受國際知名游戲媒體VGC的專訪時,分享了他對《死亡擱淺》系列未來的規劃。盡管他已經為《死亡擱淺3》構思出了創意藍圖,但他明確表示,自己將不會親自擔任該作的導演。

即將步入61歲的小島秀夫,目前正忙于籌備《死亡擱淺2:On the Beach》的發布,這部作品將作為PlayStation 5的獨占游戲,在下個月與玩家見面。他的工作日程表上還排滿了其他多個項目,包括Xbox游戲《OD》、一款全新的PlayStation動作諜報游戲,以及一部正在籌備中的電影。

作為《合金裝備》系列的創始人,小島秀夫在游戲界的地位無可撼動。面對如此繁重的創作任務,他選擇將《死亡擱淺》系列的后續發展交給其他人來推進,這一決定也在情理之中。在談及《死亡擱淺2》時,小島透露,《On the Beach》中引入的“Plate Gates”概念為系列續作開辟了新的敘事空間,未來的故事背景可以拓展至全球各國。

他進一步解釋說:“通過‘Plate Gate’的設定,我可以不斷構思出續作的故事。雖然目前我并沒有這個打算,但創意已經在我心中成型。雖然我不會親自制作,但將這個創意交給合適的團隊,我相信他們也能夠打造出精彩的作品。”

在談到創作靈感時,小島秀夫表示,新冠疫情對他的游戲主題產生了深遠影響。《死亡擱淺2》的宣傳語“我們本不該連接”,正是他對現實世界變化的深刻反思。他回憶道:“《死亡擱淺》發售時,世界尚未經歷疫情的沖擊,那時人們正逐漸走向孤立與割裂。因此,我想通過游戲傳達‘必須連接起來,否則我們將面臨災難’的信息,這也是該作的核心主題與玩法設計。”

然而,令小島意想不到的是,游戲發售僅三個月后,新冠疫情便席卷全球。“我深感震驚,現實世界仿佛一夜之間變成了《死亡擱淺》中的場景。我們如今依賴的互聯網,在某種程度上就像游戲中的‘Chiral Network’。與19世紀的西班牙流感不同,這次疫情中,我們因為網絡而得以保持聯系,共同面對困境。”

盡管如此,小島秀夫也指出了這種“連接”帶來的負面影響。他感慨地說:“疫情期間,工作室的部分員工不得不遠程辦公,我至今仍未見過他們的真面目。音樂會取消,取而代之的是線上直播。學校也變成了線上教學,孩子們不再與朋友面對面互動,而是隔著屏幕與老師交流,就像在觀看YouTube視頻一樣。這種變化,讓我們在保持聯系的同時,也逐漸失去了人與人之間的真實交流。”

 
 
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