聯發科近日在深圳成功舉辦了主題為“AI 隨芯應用無界”的天璣開發者大會2025(MDDC 2025)。此次大會不僅見證了聯發科全新旗艦移動平臺芯片天璣9400+的發布,還匯聚了全球范圍內的生態伙伴、開發者及終端客戶,共同探討智能體AI與生態共創的未來趨勢。
大會期間,聯發科的多位高管接受了媒體采訪,深入交流了AI智能體和移動游戲體驗的技術與戰略。聯發科無線通信事業部總經理李彥輯、副總經理陳一強、技術規劃資深總監李俊男以及生態發展資深總監章立等領導均參與了此次交流。
面對媒體提出的端側智能體化面臨的碎片化問題,章立總監表示,聯發科正致力于從系統級AI到智能體助手,再到第三方AI應用的整合體驗。他強調,芯片本身需具備強大的端側算力,包括推理算力、推理能力以及高性能、超高能效、先進推理、端側訓練和隱私安全等關鍵特征。同時,聯發科也在與客戶共同樹立AI體驗的燈塔效應,以期推動AI在手機終端的系統級普及。
章立還提到,vivo和OPPO等合作伙伴的AI策略已經充分考慮了從系統級應用到第三方應用AI體驗的整合,這是聯發科希望與客戶共同實現的目標。在智能體的應用場景方面,章立指出,盡管目前智能體主要應用在較為封閉可控的場景中,但隨著模型能力和芯片能力的共同發展,智能體將能夠面對更加開放和復雜的動態環境。
對于智能體應用場景的拓展,陳一強副總經理補充說,雖然目前AI場景很局限,但重要的是要把這些場景的事情做好。他強調,聯發科與手機廠商合作,致力于在每個獨立的場景中提供出色的用戶體驗。隨著時間的推移,這些場景將實現從量變到質變,用戶將在更多場景中感受到AI帶來的便利。
李彥輯總經理則談到了AI智能體的發展趨勢。他指出,聯發科自推出“天璣智能體計劃”以來,今年重點強化了“智能體化用戶體驗”,并強調多模態能力的深度融合。未來的智能體將具備“聽、看、感知”能力,甚至通過用戶歷史數據預判需求。
在游戲方面,章立總監表示,持續穩定的高幀率是旗艦體驗的底線,但創新體驗才是差異化的關鍵。他舉例說,伏羲AIPC與《王者榮耀》已經實現了端側語音AI的沉浸式交互,并將通過Dimensity Profiler工具進一步優化次旗艦機型的游戲表現。李俊男總監則詳細介紹了倍幀技術的差異化優勢,并透露了未來將與UE5引擎結合,推出倍幀與超分技術疊加方案,以應對跨端游戲功耗挑戰。
針對Web Game的優化問題,章立總監表示,Dimensity Profiler已經支持小游戲性能調控,并將通過開發者大會推動輕量級游戲生態建設。整體來看,聯發科正以工具鏈優化、生態協同與技術普惠為三大抓手,推動AI智能體從概念走向落地,并在游戲領域構建覆蓋全價位段的差異化優勢。