NVIDIA的RTX 50系列顯卡自發(fā)布以來,逐步占領(lǐng)了高端顯卡市場,而最新的RTX 5060顯卡則標(biāo)志著這一系列的親民化嘗試。鑒于RTX 40系列止步于RTX 4060,市場普遍認為RTX 5060可能是RTX 50系列的最后一款桌面顯卡,同時也是新一代顯卡中最具性價比的選擇。
RTX 5060基于GB206-250核心,相較于RTX 5060 Ti,它在SM單元上有所縮減,從36組減少到30組,但每組依然包含128個CUDA核心,總計3840個。RTX 5060擁有120個第五代Tensor張量核心、30個第四代RT光追核心和120個紋理單元,均略少于RTX 5060 Ti,而ROP單元和二級緩存則與后者保持一致。
在顯存方面,RTX 5060采用了128Bit位寬的GDDR7顯存,速率為28Gbps,顯存帶寬達到448GB/s。值得注意的是,NVIDIA此次并未提供公版RTX 5060顯卡,也未提前發(fā)布評測用驅(qū)動,評測工作只能等到正式版驅(qū)動更新后才能進行。
本次評測使用的是技嘉AORUS RTX 5060 ELITE OC顯卡(簡稱技嘉RTX 5060小雕),其規(guī)格高于公版標(biāo)準(zhǔn),加速頻率從2479MHz提升至2722MHz,且配備了三風(fēng)扇五熱管的豪華散熱器,有效提升了溫度和噪音控制。
技嘉RTX 5060小雕顯卡整體采用全黑設(shè)計,三枚97mm仿生風(fēng)扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,內(nèi)部配備五根復(fù)合熱管。其金屬背板設(shè)計有超大鏤空,增強散熱效果,同時顯卡尾部采用全封閉設(shè)計,形成獨特的拼接質(zhì)感。
在性能測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡在3DMark的多項測試中均表現(xiàn)出色,特別是在DLSS 4功能測試中,開啟DLSS 4后幀數(shù)顯著提升,證明了DLSS 4技術(shù)的強大實力。然而,受限于8GB顯存,RTX 5060在某些高負載場景下可能會遇到顯存瓶頸。
在游戲性能測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡在2K分辨率下能夠流暢運行大部分游戲,即使在不開啟DLSS 4的情況下,其性能也遠超上一代RTX 4060顯卡。對于支持DLSS 4的游戲,RTX 5060在開啟該功能后幀數(shù)更是大幅提升,部分游戲甚至能在4K分辨率下達到流暢運行的標(biāo)準(zhǔn)。
在烤機測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的功耗穩(wěn)定在155W,比公版規(guī)格高出10W,但得益于其豪華散熱系統(tǒng),顯卡溫度僅達到57.7度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制在1600RPM,表現(xiàn)出色。
技嘉RTX 5060小雕顯卡作為RTX 50系列的親民選擇,不僅性能出色,還具備極高的性價比。其強大的DLSS 4技術(shù)支持,使得2K分辨率下的游戲暢玩成為可能,甚至部分游戲在4K分辨率下也能流暢運行。對于追求性價比的游戲玩家來說,RTX 5060無疑是一個值得考慮的選擇。