騰訊近期宣布,其混元3D模型已成功迭代至v2.5版本,此次升級顯著提升了模型的精細(xì)度和貼圖的逼真度,為3D內(nèi)容創(chuàng)作帶來了全新的突破。
在3D生成領(lǐng)域,幾何模型如同物體的骨架,是塑造物體形態(tài)和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。混元3D v2.5在模型底座方面實現(xiàn)了重大飛躍,參數(shù)體量從1B躍升至10B,有效面片數(shù)激增超過10倍,并支持高達(dá)1024的有效幾何分辨率,使得模型結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜且精細(xì)。
除了堅實的“骨架”,新版本的紋理系統(tǒng)也為模型披上了細(xì)膩的“皮膚”。它支持4K高清紋理和精細(xì)的凹凸貼圖技術(shù),能夠真實還原物體表面的微小起伏。更令人矚目的是,混元3D v2.5率先實現(xiàn)了多視圖輸入生成PBR(物理基渲染)模型的功能,使得模型在光影、反射和材質(zhì)變化上更加貼近真實世界。
針對動畫建模場景,混元3D v2.5也進(jìn)行了專項優(yōu)化。其骨骼蒙皮系統(tǒng)能夠自動綁定非標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)下的骨骼,并準(zhǔn)確分配權(quán)重,無論模型擺出何種動作,都能被精準(zhǔn)識別。
混元3D v2.5在3D生成工作流能力上也實現(xiàn)了進(jìn)一步提升。它推出了文生/圖生3D減面模型和多視圖建模模板等專業(yè)工具,用戶可以根據(jù)需求靈活選擇管線、調(diào)整參數(shù),滿足不同場景下的生成需求。
從建模到動畫,混元3D v2.5提供了一條龍式的自動化生成流程,尤其適合游戲、動畫、虛擬人等場景的高效制作。這一升級不僅展現(xiàn)了騰訊在3D內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的技術(shù)實力,也為其應(yīng)用場景的拓展奠定了堅實基礎(chǔ)。
騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎已全面更新至v2.5模型底座,并免費生成額度翻倍至每天20次。同時,混元3D生成API也正式上線騰訊云,面向企業(yè)和開發(fā)者全面開放,這將進(jìn)一步推動3D內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的發(fā)展和創(chuàng)新。