近日,外媒The Verge披露了一則關(guān)于移動(dòng)游戲玩家的新動(dòng)態(tài):專為該群體設(shè)計(jì)的第三方應(yīng)用商店Skich即將在歐盟區(qū)域亮相。Skich成為首批得益于歐盟《數(shù)字市場(chǎng)法案》(DMA)放寬蘋果App Store限制的替代應(yīng)用商店之一,與AltStore Pal、SetApp Mobile和Mobivention并肩作戰(zhàn)。
歐盟地區(qū)的iOS用戶將能夠通過訪問Skich的官方網(wǎng)站來下載這款應(yīng)用商店。Skich聲稱,相較于其他同類應(yīng)用平臺(tái),它能提供更加貼合個(gè)人喜好的游戲推薦與分發(fā)服務(wù)。同時(shí),Skich的Android版本也正在緊鑼密鼓地開發(fā)中。
然而,值得注意的是,在Skich初登場(chǎng)時(shí),用戶并未發(fā)現(xiàn)任何可供下載的游戲。相比之下,去年6月上線的專注于游戲的第三方iOS應(yīng)用商店Aptoide,在推出時(shí)就已經(jīng)提供了至少8款基礎(chǔ)游戲。對(duì)此,Skich的首席執(zhí)行官Sergey Budkovski在接受The Verge采訪時(shí)透露,從3月起,平臺(tái)上的游戲?qū)㈥懤m(xù)上架,目前已有大約20位開發(fā)者表達(dá)了入駐意愿。
在交易傭金方面,Skich對(duì)每筆交易(包括游戲內(nèi)購買)向開發(fā)者收取15%的傭金,而蘋果對(duì)歐盟開發(fā)者的抽成比例則為20%。這一舉措無疑為開發(fā)者提供了更具吸引力的收益分配方案。
Budkovski進(jìn)一步介紹道:“我們開發(fā)了一套類似Tinder的推薦系統(tǒng),旨在更精確地匹配玩家與游戲。該算法覆蓋了240種游戲類型,是App Store分類數(shù)量的14倍之多。”
自DMA去年3月生效以來,盡管歐洲市場(chǎng)上出現(xiàn)的第三方應(yīng)用商店仍然寥寥無幾,但Skich的問世無疑為這一領(lǐng)域帶來了新的活力。然而,在解決內(nèi)容空缺問題之前,Skich是否真的能夠?yàn)橥婕姨峁└映錾挠螒蛲扑]體驗(yàn),仍需經(jīng)過時(shí)間的檢驗(yàn)。