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《雙影奇境》全球銷量破400萬,吉尼斯認證其合作游戲巔峰地位!

   發布時間:2025-05-07 11:41 作者:鐘景軒

近日,知名獨立游戲工作室Hazelight宣布,其最新力作《雙影奇境》在發售短短兩個月內,全球銷量已驚人地突破了400萬大關。這款游戲自3月7日正式上市以來,便迅速在全球范圍內掀起了一股熱潮。

作為一款備受期待的作品,《雙影奇境》不僅延續了Hazelight前作《雙人成行》中的核心合作玩法,還在此基礎上進行了諸多創新,引入了分屏合作模式,為玩家帶來了全新的游戲體驗。游戲上線后,迅速贏得了廣大玩家的喜愛,成為了一款現象級的熱門游戲。

《雙影奇境》在發售首日便創造了不俗的成績。Steam平臺上,游戲在發售24小時內就吸引了高達197434名玩家同時在線,這一數字足以證明其受歡迎程度。而在短短兩天內,游戲的銷量便突破了100萬份,這一成績不僅讓業界為之震驚,也為其贏得了三項吉尼斯世界紀錄,包括“Steam上最受歡迎的本地合作游戲”、“發售48小時內銷量最高的本地合作游戲”以及“發售一周內銷量最高的本地合作游戲”。

Hazelight Studios,這家位于斯德哥爾摩的獨立工作室,一直以來都以其精湛的游戲制作技藝和獨特的創意理念而著稱。從早期的《兄弟:雙子傳說》到后來的《逃出生天》,再到如今的《雙影奇境》,Hazelight始終致力于為玩家帶來最優質的游戲體驗。而《雙影奇境》的成功,無疑再次證明了其在游戲制作領域的卓越實力。

在游戲中,玩家需要扮演兩個角色,通過合作與配合來共同完成任務。隨著游戲的深入,角色會逐漸解鎖各種獨特的技能,這些技能的獲取和升級并非簡單的線性過程,而是與關卡機制緊密結合,為玩家帶來了更加豐富的游戲挑戰和樂趣。這樣的設計不僅考驗了玩家的操作技巧,也鍛煉了他們的團隊合作精神。

《雙影奇境》憑借其獨特的合作玩法、精美的畫面和豐富的游戲內容,成功贏得了全球玩家的喜愛和認可。相信在未來,這款游戲將繼續為玩家帶來更多的驚喜和歡樂。

 
 
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