一場別開生面的機器人格斗賽事近日吸引了全球科技愛好者的目光——由中央廣播電視總臺主辦的《CMG 世界機器人大賽·系列賽》機甲格斗擂臺賽正式拉開帷幕。這場被譽為全球首個人形機器人格斗大賽的盛會,不僅展示了人形機器人技術的最新進展,還引發了人們對未來機器人應用的無限遐想。
提到機器人格斗,很多人首先會想到已經連續舉辦了20多年的博茨大戰。作為機器人格斗領域的老牌賽事,博茨大戰憑借其激烈的對抗和獨特的魅力,成為了一代人的記憶。然而,博茨大戰中的機器人大多采用輪足設計,攻擊方式相對單一,雖然能夠點燃觀眾的激情,但在復雜操作方面仍有待提升。
相比之下,《CMG 世界機器人大賽·系列賽》則是一次全新的嘗試。在比賽中,宇樹科技旗下的人形機器人Unitree G1驚艷亮相,以其出色的穩定性和靈活性,贏得了現場觀眾的陣陣掌聲。Unitree G1不僅在攻擊和防御中展現出了驚人的平衡能力,還在被擊倒后迅速站起,其起身動作與人類幾乎無異,令人嘆為觀止。
Unitree G1之所以能夠在比賽中表現出色,離不開其行業頂尖的軟硬件能力。硬件方面,Unitree G1搭載了深度相機和3D激光雷達,能夠準確感知自身狀態。同時,其標準版23個、EDU版23-43個關節電機,賦予了機器人極強的靈活性。這些電機不僅讓Unitree G1的四肢能夠靈活運動,還為其提供了穩定的力量支持。
軟件方面,宇樹科技與上海人工智能實驗室、上海交通大學聯合開發了具身智能控制學習算法HoST。這一算法通過多評判強化學習、平滑正則化、隱式速度約束等模塊,對機器人的能量效率和關節負荷進行評估,并通過約束空間連續性減少機器人在運動過程中的高頻抖動情況。這一創新技術的應用,使得Unitree G1在比賽中能夠保持長時間的穩定狀態,并施展出專業的格斗技巧。
然而,盡管Unitree G1在比賽中表現出色,但仍有不少網友對其操作方式表示質疑。據了解,目前參賽的機器人并非完全自主對戰,而是需要工作人員使用手柄進行遙控。這導致在比賽中出現了一些略顯滑稽的畫面,如機器人對著空氣瘋狂輸出,或在攻擊時因重心不穩而跌倒。
業內人士指出,盡管機器人的底層算法已經較為出色,但缺乏真正的空間智能大模型作為機器人的大腦。這導致機器人在特定場景下可以完成指定任務,但無法快速實現泛化,向更多任務拓展。因此,在目前的機器人格斗大賽中,遙控仍然是一種更為可靠的操作方式。
不過,隨著技術的不斷進步和AI大模型的快速發展,這一情況有望在未來得到改變。目前,國內外已有大量企業開始研發適用于機器人的AI大模型,這些模型不僅具備高速率連續控制的能力,還能讓機器人操作從未見過的物品。這些創新技術的應用,將進一步提升機器人的智能化水平,使其能夠更好地適應各種復雜環境。
值得注意的是,Unitree G1雖然目前仍依賴遙控操作,但其已經支持遙控、語音控制、體感控制三種操作模式。隨著技術的不斷進步和比賽的深入進行,未來Unitree G1有望實現更加智能化的操作方式,為觀眾帶來更加精彩的比賽體驗。
總的來說,《CMG 世界機器人大賽·系列賽》機甲格斗擂臺賽的舉辦,不僅展示了人形機器人技術的最新進展,還引發了人們對未來機器人應用的無限遐想。隨著技術的不斷進步和創新應用的不斷涌現,相信在不久的將來,人形機器人將會在我們的生活中扮演更加重要的角色。