午夜日韩久久影院,亚洲欧美在线观看首页,国产情侣真实露脸在线最新,一级毛片在线观看免费

資訊在沃

《賽博朋克2077》Switch 2版移植挑戰多,但表現或超上世代主機

   發布時間:2025-06-04 20:54 作者:顧雨柔

CD Projekt RED的技術掌舵人Charles Tremblay近日接受了知名游戲媒體IGN的深入訪談,詳細揭秘了《賽博朋克 2077》Switch 2版背后的開發故事。

據Tremblay透露,CD Projekt RED目前的主力團隊正全身心投入到《巫師 4》與《賽博朋克 2077》續作的開發中,而《賽博朋克 2077》Switch 2版的移植工作則由公司內部的一個小團隊負責。這個小型團隊雖人數不多,但個個都是技術骨干。

在談及移植過程中遇到的挑戰時,Tremblay坦言:“《賽博朋克 2077》原本是為PC平臺和x86架構設計的,因此,我們在引擎層面做了大量修改。著色器部分更是復雜,需要從PC的HLSL轉換為Switch 2的GLSL。”

Tremblay還提到,雖然主要的移植工作是在公司內部完成的,但在整合Switch 2特有功能方面,他們得到了匈牙利公司Yigsoft的協助。而在探索和開發針對全新硬件的“趣味”功能時,任天堂也給予了大力支持。

針對IGN提出的Switch 2性能相較于當前主流家用主機(如PS5和Xbox Series)有所不足的問題,Tremblay表示理解外界的普遍看法,即將Switch 2與上一世代的家用主機(PS4和Xbox One)相提并論。他回憶道,《賽博朋克 2077》在上世代主機上首發時確實遇到了不少困難,主要是因為那些主機采用的是機械硬盤。而Switch 2則配備了讀寫速度更快的microSD Express存儲卡,且內存容量也更大,因此其表現會優于上世代主機。

最后,Tremblay對Switch 2的特色功能贊不絕口:“作為一款掌機,Switch 2的表現相當出色,它還擁有陀螺儀、Joy-Con以及鼠標模式等獨特體驗,這些都是其他游戲機所無法比擬的。”

 
 
更多>同類內容
全站最新
熱門內容
本欄最新