知名游戲制作人宮崎英高近日在接受采訪時,針對FromSoftware最新公布的多人游戲《The Duskbloods》發表了一系列見解,強調這一新作品并不會改變公司對于傳統單人游戲的承諾。
《The Duskbloods》作為FromSoftware的全新力作,在上周任天堂Switch 2直面會上驚艷亮相,并預定于2026年作為Switch 2獨占游戲發布。這款游戲是一款PvPvE多人動作游戲,支持最多8人同時在線游玩,為玩家帶來了全新的游戲體驗。
據宮崎英高透露,《The Duskbloods》最初是為任天堂Switch平臺設計的,但隨后任天堂主動聯系了FromSoftware,希望將其打造為Switch 2的專屬游戲。這一轉變不僅為游戲帶來了新的發展機遇,也讓宮崎英高有機會探索PvPvE結構的潛力。
“我一直對PvPvE結構抱有濃厚興趣,”宮崎英高表示,“它不僅讓我們能夠發揮廣泛的游戲設計創意,還讓我們能夠利用在設計挑戰性敵人遭遇方面的豐富經驗。”
盡管FromSoftware正在涉足多人游戲領域,但宮崎英高向粉絲保證,公司并未放棄其傳統的單人游戲開發風格。“雖然《The Duskbloods》以在線多人游戲為核心,但這并不意味著我們將未來的游戲方向轉向更加注重多人游戲,”他強調,“我們仍然計劃積極開發以單人游戲為重點的作品。”
宮崎英高還透露了《The Duskbloods》預告片末尾出現的老鼠生物的設計靈感。這些生物將類似于《黑暗之魂》中的防火女,留在中心區域為玩家提供建議和指導。宮崎英高笑稱:“我們嘗試換換口味,做了一些有點任天堂風格的東西,雖然這個角色實際上是一位老先生。”
宮崎英高對《The Duskbloods》充滿了期待,他表示:“從超凡的玩家操作、自由形式的戰斗方式,到動態戲劇化的游戲玩法,以及Bloodsworn(血誓者)的浪漫化美學,再到深入的角色定制和碎片化敘事,我認為這款游戲中有許多值得玩家欣賞和享受的地方。我真誠地希望玩家們能夠期待它的到來。”
據宮崎英高介紹,“The Duskbloods”直接指代血誓者本身。這些角色被召喚到人類黃昏時期,為了爭奪第一滴血而展開戰斗。“Duskbloods”是玩家所控制角色的集體名稱,他們將在游戲中展開一場場激烈的戰斗。