隨著微軟在游戲硬件領域的戰略調整,其重心逐漸偏移,這一變動不經意間為索尼的PS5游戲機開辟了一片更為寬廣的競爭天地。根據Ampere公司的最新數據,2022年底,美國地區的PS用戶群體已經比微軟陣營的用戶多出600萬,而到了2024年底,這一優勢更是擴大到了驚人的1000萬。行業分析雜志《The Game Business》指出,如果不是因為《使命召喚:黑色行動6》選擇在Xbox Game Pass平臺同步首發,這一差距或許會更加顯著。
2024年10月,《使命召喚:黑色行動6》的發布確實為Xbox Game Pass帶來了一波前所未有的訂閱熱潮,單日訂閱量激增,創下了歷史新高,同時也幫助該系列游戲實現了史上最佳的首發玩家數量。然而,這股熱潮并未能持續太久,Xbox平臺在該游戲上的玩家份額反而有所流失,目前PS平臺與Xbox平臺的玩家數量已大致持平。
值得注意的是,微軟近年來在游戲發行策略上也有所轉變,開始嘗試跨平臺發行。例如,原本作為Xbox獨占的游戲《極限競速:地平線5》現已登陸PS5平臺,而另一款獨占大作《戰爭機器》的20周年重制版也宣布將登陸PS5。微軟還明確表示,未來將為任天堂Switch 2提供第一方游戲。
微軟游戲部門的負責人菲爾·斯賓塞在接受Variety采訪時曾坦言,傳統的買斷制游戲銷售模式依然擁有穩固的市場基礎,僅憑訂閱服務難以徹底改變當前硬件市場的競爭格局。而近期Xbox主機的漲價策略更是進一步削弱了其產品的性價比,這無疑為索尼在主機市場的領先地位增添了更多籌碼。
面對微軟的種種調整,索尼似乎并未放慢腳步,反而在不斷鞏固和擴大自己在游戲主機市場的優勢。隨著微軟戰略方向的轉變以及Xbox主機性價比的下降,索尼的PS5游戲機在未來一段時間內可能會繼續保持其在游戲市場的領先地位。