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微軟2025財年Q3財報:Xbox游戲業務憑借熱門IP及訂閱服務大放異彩

   發布時間:2025-05-01 10:13 作者:顧雨柔

微軟近日揭曉了其2025財年第三財季的財務報告,其中游戲業務的亮眼表現尤為引人注目。這一季度的成功,在很大程度上得益于兩大知名IP——《使命召喚》與《我的世界》的持續繁榮,以及Xbox Game Pass訂閱用戶數量的迅猛增長。

據財報顯示,微軟的游戲業務整體收入實現了5%的增長,而Xbox內容和服務收入更是同比增長了8%。這一成績的背后,是《使命召喚》系列的持續熱賣,以及《我的世界》在全球范圍內不斷擴大的影響力。

在財報電話會議中,微軟CEO薩蒂亞·納德拉透露了一個令人振奮的數據:Xbox Cloud Gaming的使用時長首次突破了1.5億小時大關。同時,PC Game Pass的收入也實現了同比45%的激增,這進一步證明了微軟在游戲訂閱服務領域的強大競爭力。

《使命召喚:黑色行動6》自上一季度推出以來,一直保持著強勁的銷售勢頭。不僅游戲銷量可觀,其內置的微交易系統也為微軟帶來了可觀的額外收入。這無疑為微軟的游戲業務注入了新的活力。

隨著電影《我的世界大電影》在2025年4月4日的上映,這款游戲也再次迎來了一波熱潮。納德拉指出,《我的世界》游戲的周活躍用戶數因此激增了75%,這進一步鞏固了其在全球游戲市場的領先地位。

除了上述亮點外,微軟在本季度還推出了一款備受期待的新游戲——《宣誓》。這款游戲由Obsidian Entertainment開發,是一款奇幻角色扮演游戲,背景設定在神秘的Eora世界,與備受好評的《Pillars of Eternity》系列共享世界觀。這無疑為微軟的游戲陣容增添了新的亮點。

 
 
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