近期,顯卡市場迎來了一位重磅新成員——RTX 5060 Ti,這款顯卡以其16GB的GDDR7顯存和DLSS 4技術(shù),打破了“入門級(jí)”顯卡的傳統(tǒng)界限。過去,玩家在畫質(zhì)、分辨率和預(yù)算之間常常需要做出妥協(xié),而RTX 5060 Ti的出現(xiàn),是否能為入門級(jí)顯卡帶來越級(jí)的游戲體驗(yàn)?zāi)兀拷裉欤覀兡玫搅擞榜YGeForce RTX 5060 Ti圣刃MAX顯卡,一同來探究它的表現(xiàn)。
為了全面評(píng)估RTX 5060 Ti的性能,我們搭建了一個(gè)強(qiáng)大的硬件測試平臺(tái)。測試過程中,我們重點(diǎn)關(guān)注了顯卡的外觀設(shè)計(jì)、架構(gòu)分析、理論性能以及實(shí)際游戲表現(xiàn)。
在架構(gòu)方面,RTX 5060 Ti采用了全新的Blackwell架構(gòu)、第五代Tensor核心和第四代RT核心,支持DLSS 4多幀生成技術(shù)。顯存規(guī)格從上一代的8GB GDDR6升級(jí)到了16GB GDDR7,無論是容量還是工藝都有顯著提升。具體規(guī)格上,該顯卡擁有4608個(gè)CUDA核心,核心頻率工作范圍為2407MHz–2572MHz,顯存位寬為192-bit,總帶寬達(dá)到448GB/s,TDP為180W。
在理論性能測試中,RTX 5060 Ti的表現(xiàn)令人矚目。在3D Mark系列測試中,RTX 5060 Ti相比RTX 4060 Ti在Time Spy項(xiàng)目中提升了18%,在Time Spy Extreme項(xiàng)目中提升了17.9%,在Port Roya項(xiàng)目中更是提升了25.4%。這些數(shù)據(jù)顯示,RTX 5060 Ti在圖形性能上有了顯著進(jìn)步。
游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),我們選擇了多款熱門游戲進(jìn)行測試。在《CS2》中,RTX 5060 Ti在1080P分辨率下平均幀數(shù)達(dá)到404幀,相比RTX 4060 Ti提升了14.8%;在2K分辨率下平均幀數(shù)為284幀,提升了25.1%。在《無限暖暖》中,RTX 5060 Ti在1080P分辨率下平均幀數(shù)為114幀,相比RTX 4060 Ti提升了21.3%;在2K分辨率下平均幀數(shù)為91幀,提升了23%。這些測試結(jié)果表明,RTX 5060 Ti在游戲性能上有了顯著提升。
特別RTX 5060 Ti支持DLSS 4多幀生成技術(shù)。在《賽博朋克:2077》中,開啟DLSS 4后,游戲幀數(shù)顯著提升,從原來的53幀提升到了166幀,游戲體驗(yàn)有了質(zhì)的飛躍。在《黑神話:悟空》中,開啟DLSS 4后,游戲幀數(shù)從60幀提升到了152幀,即使是高清影視級(jí)畫質(zhì)也能輕松應(yīng)對(duì)。
影馳GeForce RTX 5060 Ti圣刃MAX顯卡憑借其16GB GDDR7大顯存和DLSS 4技術(shù),為入門級(jí)顯卡帶來了越級(jí)的游戲體驗(yàn)。在多款游戲中,它都能提供流暢的2K百幀體驗(yàn),特別是對(duì)于那些剛剛支持DLSS 4的游戲,其性能表現(xiàn)更是令人驚喜。對(duì)于近期有裝機(jī)需求,特別是追求白色主題裝機(jī)的小伙伴來說,這款顯卡無疑是一個(gè)值得考慮的選擇。