近日,備受矚目的游戲《刺客信條:影》即將于3月20日正式上線,而在其發(fā)布前夕,metacritic平臺(tái)率先公布了該作的綜合評(píng)分。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,PS5版本獲得了81分的評(píng)價(jià),Xbox Series X版本則斬獲了87分的高分,而PC版本稍顯遜色,得到了78分。
在媒體評(píng)分方面,該游戲也收獲了褒貶不一的評(píng)價(jià)。VG247給出了滿分100分的極高評(píng)價(jià),GAMES.CH緊隨其后,給出了90分。然而,IGN卻只給出了8分的評(píng)價(jià),而Gamespot則給出了80分。這些截然不同的分?jǐn)?shù),無(wú)疑增加了玩家們對(duì)游戲的好奇與期待。
IGN在評(píng)價(jià)中指出,《刺客信條:影》構(gòu)建了一個(gè)精美絕倫的游戲世界,讓人流連忘返。游戲中的各類活動(dòng)趣味橫生,但內(nèi)容上的變化略顯不足,整體劇情圍繞復(fù)仇展開,深度有限,尤其是主角奈緒江的冒險(xiǎn)故事,在結(jié)尾時(shí)仍顯得不夠完整。盡管如此,游戲仍然提供了豐富的內(nèi)容和大量的任務(wù),以及震撼人心的世界設(shè)定,這些優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)其不足之處。然而,IGN認(rèn)為這款《刺客信條》并未在系列中帶來(lái)革命性的突破。
相比之下,Gamespot的評(píng)價(jià)則更加關(guān)注游戲中的角色設(shè)定。他們指出,《影》中存在的許多問題都與角色彌助的加入有關(guān)。這并不是因?yàn)閺浿慕巧茉觳患眩菫榱似鹾纤奈涫吭O(shè)定,游戲不得不削弱了許多《刺客信條》的核心元素。而奈緒江的忍者風(fēng)格則更加貼合游戲機(jī)制,她的玩法完美融入了追蹤目標(biāo)、規(guī)劃路線、精準(zhǔn)擊殺并悄然隱匿的經(jīng)典刺客體驗(yàn)。Gamespot認(rèn)為,如果奈緒江和彌助的故事能更加緊密,尤其是在塑造共同目標(biāo)上加以強(qiáng)化,那么劇情和角色成長(zhǎng)都會(huì)更具張力。盡管如此,他們?nèi)匀徽J(rèn)為奈緒江的玩法是系列自轉(zhuǎn)向動(dòng)作角色扮演以來(lái)最出色的,整個(gè)游戲體驗(yàn)依舊酣暢淋漓。