近期,NVIDIA推出的RTX 5060 Ti顯卡系列在市場中引起了廣泛關注。該系列包括16GB和8GB兩個版本,其中16GB版本的市場反饋相對積極,然而8GB版本卻遭遇了顯存容量的質疑。
不僅如此,Computer Base的最新測試還揭示了RTX 5060 Ti 8GB在兼容性問題上的新挑戰(zhàn):當這款顯卡運行在PCIe 4.0接口上時,其性能會顯著下滑約10%。這一發(fā)現無疑為潛在用戶增添了新的考量因素。
測試涵蓋了27款在1440p分辨率下運行的游戲,結果顯示,RTX 5060 Ti 8GB在PCIe 5.0環(huán)境下的平均幀率為59.4 FPS,而一旦移至PCIe 4.0插槽,該數據便下降至55.82 FPS。在衡量流暢度的另一項關鍵指標——1%最低幀率上,PCIe 5.0與PCIe 4.0之間的差距更為明顯,前者為47.21 FPS,后者僅為43.93 FPS。
進一步分析發(fā)現,在測試的游戲中,有8款游戲的平均幀率和1%最低幀率均出現了5幀或以上的下降,性能降幅接近甚至超過9%。部分游戲的性能損失尤為驚人,例如,《龍騰世紀:帷幕守護者》的平均幀率從34 FPS驟降至4.8 FPS,而《蜘蛛俠2》的平均幀率也從26.9 FPS下滑至18.8 FPS。
考慮到RTX 5060 Ti 8GB主要定位于中端市場,這一性能下降的問題可能對相當數量的用戶構成影響。由于PCIe 5.0技術的普及尚需時日,許多用戶可能仍在使用不支持PCIe 5.0的舊款主板。對于這部分用戶而言,如果他們選擇了RTX 5060 Ti 8GB顯卡,并且經常游玩的是測試中受到顯著影響的游戲,那么他們可能會發(fā)現,自己并未能獲得預期的游戲體驗。
這一測試結果無疑為即將購買RTX 5060 Ti 8GB顯卡的消費者敲響了警鐘,提醒他們在做出決定前,需要仔細權衡自己的硬件配置與游戲需求,以避免可能的性能瓶頸。