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《糖果傳奇》利用AI重塑1.8萬關卡,資深玩家有新挑戰了!

   發布時間:2025-05-12 19:29 作者:顧青青

近日,據美聯社報道,知名消除游戲《糖果傳奇》正在利用人工智能技術(AI)協助開發者創造全新關卡,以滿足忠實玩家對持續挑戰的需求。這一創新舉措由瑞典游戲開發商King公司推出,旨在通過AI的力量,讓游戲內容更加豐富和多樣。

King公司不僅利用AI來設計新關卡,還對其現有的1.8萬多個關卡進行了優化更新,確保玩家在體驗過程中不會感到枯燥或難以通關。這一做法不僅提升了游戲的趣味性,也增強了玩家的游戲體驗。

《糖果傳奇》系列游戲的總經理托德?格林表示,AI的引入為開發者節省了大量時間,使他們能夠更專注于創作新的關卡內容。他坦言,如果依靠人力來重新設計如此多的關卡,將是一項極其艱巨的任務。而AI的加入,則大大提高了工作效率,為游戲內容的創新提供了有力支持。

格林還強調,King公司并不會將AI直接融入游戲玩法中,也不會讓玩家直接接觸到AI驅動的設計系統。相反,AI被視為一種工具,旨在幫助團隊更快、更準確地解決游戲設計和優化過程中遇到的問題。

自2012年在Facebook平臺上首次發布以來,《糖果傳奇》一直在不斷迭代更新,至今已推出了第300個客戶端版本。2016年,動視暴雪斥巨資收購了King公司,進一步推動了《糖果傳奇》等游戲的全球發展。

目前,King公司將AI主要應用于兩個方向:一是設計全新且富有挑戰性的關卡,二是優化和更新舊有關卡,確保它們依然能夠吸引玩家的興趣。對于專為資深玩家設計的新關卡,公司力求在第一印象上就吸引他們的注意。

格林指出,設計這些新關卡并不容易,因為公司無法讓大量玩家先試玩再提供反饋。因此,他們必須盡力確保每個關卡都能一次到位,滿足玩家的期望。特別是對于那些曾經玩過、后來擱置、又因好奇回歸的玩家,King公司給予了特別的關注。

他補充道,AI更像是一個隱形的助手,在設計流程中發揮著重要作用,而不是直接呈現給玩家的新系統。通過AI的幫助,King公司能夠更高效地處理大量關卡的設計和優化工作。同時,他們也與玩家保持密切交流,收集大量數據反饋,以觀察游戲的進展和玩家的體驗。

 
 
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