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AMD FSR Redstone重磅升級:光線重建與幀生成技術來襲

   發布時間:2025-05-22 17:44 作者:朱天宇

AMD近日揭曉了其FSR(FidelityFX Super Resolution)技術的重大更新計劃,代號為“Redstone”,預計將在今年下半年推出。此次升級標志著FSR技術將全面邁入機器學習時代,為用戶帶來前所未有的游戲體驗。

據了解,FSR技術自推出以來,已歷經多次迭代,而現有的FSR 4版本已初步引入了機器學習技術,主要用于圖像的超分辨率處理。然而,FSR Redstone將在此基礎上更進一步,全方位采用機器學習技術,并引入三項核心技術:神經網絡輻射緩存(NRC)、光線重建(RR)以及幀生成(FG)。

神經網絡輻射緩存(NRC)技術,是Redstone的一大亮點。它能夠不斷學習光線在場景中的傳播路徑,預測并保存間接光照信息,從而減少對完整路徑追蹤的依賴。這一技術不僅能夠提升光影效果的真實感,還能有效降低硬件的計算負擔。

光線重建(RR)技術,則類似于NVIDIA的DLSS 3.5。它利用AI算法降低光線追蹤場景的復雜度,并結合超分辨率技術,放大低分辨率畫面幀,實時生成高質量的高分辨率幀。這一技術的引入,將有效提升畫面的細膩度和清晰度。

幀生成(FG)技術,則是FSR Redstone的另一大創新。它基于新的機器學習模型,通過時域和空域預測,額外生成畫面幀,進一步提升幀率,使游戲畫面更加流暢。這一功能類似于NVIDIA的DLSS 3,通過AI加速器實現幀生成,有效減少卡頓和延遲。

AMD還公布了FSR技術的路線圖,展示了從FSR 3到FSR Redstone的發展歷程。其中,FSR 3首次引入了幀生成技術,FSR 4則升級為多幀生成,并首次加入了神經網絡輻射緩存。而FSR 3.5則開始支持光線重建技術。到了FSR Redstone,將全面基于機器學習技術,支持NRC、RR、FG三大核心技術。

AMD強調,基于路徑光線追蹤的游戲場景異常復雜,往往伴隨著低幀率、高延遲和高功耗的問題。而FSR Redstone的超分辨率幀生成技術,正是解決這些問題的最佳方案。然而,遺憾的是,FSR Redstone的全部功能將僅限于RDNA 4架構的RX 9000系列顯卡。老卡用戶將無法享受到Redstone帶來的全部功能,但可以繼續使用FSR 3.1等舊版本技術。

不過,AMD也暗示,未來可能會將部分FSR Redstone功能擴展到舊架構顯卡。但具體計劃尚未公布,讓我們共同期待AMD未來能夠為更多用戶帶來更加優質的游戲體驗。

 
 
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