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2025 Swift挑戰賽獲獎者:以編程為筆,繪就創意與責任之作

   發布時間:2025-05-09 15:35 作者:沈瑾瑜

蘋果近期揭曉了2025 Swift Student Challenge挑戰賽的獲獎名單,此次活動吸引了全球各地的學生積極參與,他們使用Swift Playgrounds和Xcode等工具,展現了非凡的編程才能與創造力。在這場技術盛宴中,共有350名來自世界各地的杰出學生脫穎而出,他們的作品在創新思維、卓越創意、社會影響及多元包容等方面均表現出色。

尤為50名提交出類拔萃作品的獲獎者受邀在今年WWDC25期間,前往庫比提諾的Apple園區進行為期三天的交流與學習。所有獲獎者都將獲得一年的Apple Developer Program會員資格、參加Development with Swift認證考試的免費機會,以及Apple精心準備的一份特別禮物。

在這次挑戰賽的背后,是許多令人動容的故事。來自上海應用技術大學的徐天予,她開發的SignBridge應用旨在改善校園內聽障人士與健聽人士之間的溝通障礙。這款應用通過互動課程、精心繪制的手語圖像及文字解釋,結合實時攝像頭練習功能,為聽障學生搭建起與外界溝通的橋梁。徐天予的Swift學習之旅始于偶然,但她的熱情與堅持讓這款應用成為現實。

而在遙遠的英國,布里斯托大學的林澤浩憑借SmartFridge應用同樣獲得了認可。這款智能廚房管理應用專為獨立居住用戶設計,通過記錄冰箱內的食物信息,自動推薦菜譜、生成購物清單,并提供烹飪計時功能,有效解決了食物過期和購物缺乏計劃等問題。林澤浩在高中時期便開始接觸Swift,通過系統的學習與實踐,他的開發能力得到了顯著提升。

浙江大學的林雨澤,他的“Couplets”應用則是對傳統文化的深情致敬。這款應用源于春節貼對聯的習俗,通過記錄功能保存對聯及背后故事,結合Wordle玩法的中文對對子游戲,讓用戶在娛樂中重新感受對聯文化的魅力。林雨澤在初中時期便對Swift產生了濃厚興趣,雖然學習資源匱乏,但他在大學時期重新拾起了這份熱愛,并成功將其轉化為實際應用。

來自匹茲堡大學的徐知珩,他的參賽作品Beat ON!是一款創新性的音樂游戲。玩家通過攝像頭識別手的位置和手勢,隨著音樂節奏舞動,實現了體感游戲與音樂游戲的完美結合。徐知珩從小便對蘋果產品和技術充滿熱情,他在初中時期便開始探索Swift開發,通過多種學習資源不斷提升自己的技能。

最后,南方科技大學的吳天禹以Echo應用展現了跨學科應用的魅力。這款應用講述了星際旅行者“Echo”借助水下機器人收集海洋垃圾的故事,玩家在ARKit繪制的海底場景中遙控機器人完成任務。吳天禹對App開發充滿興趣,他在初中時期便開始接觸Apple設備,并在大學時期正式學習iOS開發。Echo應用巧妙運用Apple的多項技術,將游戲與環保、科研相結合,展現了吳天禹對跨學科應用的探索精神。

與這些獲獎學生開發者的交流讓人深刻感受到,Swift Student Challenge挑戰賽不僅為他們提供了一個展示才華的舞臺,更是一次寶貴的成長經歷。通過備賽與參賽,他們深入學習了Swift編程語言,掌握了Apple的各類開發工具與技術框架,從初學者逐漸成長為能夠獨立開發復雜應用的開發者。同時,這樣的比賽也激發了他們對生活的觀察、對問題的思考以及對興趣的追求,將創意轉化為實際的應用作品。

 
 
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