NVIDIA GeForce RTX 50系列自2025年CES展會(huì)亮相以來(lái),一直備受關(guān)注。作為NVIDIA的核心合作伙伴,耕升緊隨其后推出了新一代GeForce RTX 50系列顯卡,其中包括RTX 5090 D、RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070等型號(hào)。耕升此次為RTX 50系列帶來(lái)了踏雪、炫光以及追風(fēng)三個(gè)系列,滿足不同玩家的需求。
本次評(píng)測(cè)的主角是耕升最新推出的GeForce RTX 5070追風(fēng)OC顯卡。作為耕升“追風(fēng)”系列的新成員,RTX 5070追風(fēng)OC不僅繼承了前代產(chǎn)品的卓越性能,還在技術(shù)和設(shè)計(jì)上實(shí)現(xiàn)了全面升級(jí)。讓我們一同深入探索這款顯卡的性能表現(xiàn),感受RTX 50系列與Blackwell架構(gòu)帶來(lái)的全新體驗(yàn)。
首先,我們來(lái)了解一下新顯卡的規(guī)格。GeForce RTX 50系列顯卡采用了NVIDIA最新推出的Blackwell架構(gòu),以數(shù)學(xué)家和統(tǒng)計(jì)學(xué)家大衛(wèi)·布萊克威爾命名,象征著新平臺(tái)的開創(chuàng)性和強(qiáng)大的計(jì)算能力。Blackwell架構(gòu)是NVIDIA近年來(lái)更新幅度最大的GPU架構(gòu),引入了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器,旨在為游戲玩家?guī)?lái)先進(jìn)、高效且逼真的渲染效果。
與上一代Ada架構(gòu)相比,Blackwell架構(gòu)在AI算力、光線追蹤技術(shù)、顯存能效以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染方面實(shí)現(xiàn)了顯著升級(jí)。第五代Tensor核心支持FP4浮點(diǎn)運(yùn)算精度,提高了計(jì)算效率并降低了顯存要求,性能相比上一代提升高達(dá)2倍。第四代RT核心則通過(guò)提升光線檢測(cè)效率和新增的LSS功能,實(shí)現(xiàn)了更高效的光線追蹤效果,多邊形相交效率是上一代的兩倍,同時(shí)節(jié)省25%的顯存使用率。
Blackwell架構(gòu)還首次支持GDDR7顯存,數(shù)據(jù)傳輸速率可達(dá)GDDR6的兩倍,功耗卻接近GDDR6的一半。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器的引入更是徹底改變了GPU的著色方式,通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)紋理壓縮、材質(zhì)、體積、輻射場(chǎng)和輻射緩存等技術(shù),實(shí)現(xiàn)了更高效的材質(zhì)渲染和更逼真的視覺(jué)效果。
具體到GeForce RTX 5070,其核心采用GB205芯片,擁有5個(gè)GPC、24個(gè)TPC、48個(gè)SM單元、192個(gè)TMUs紋理單元、80個(gè)ROPs光柵化處理單元和6144個(gè)CUDA核心。工藝方面沿用了TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom Process,核心面積為263mm2。顯存方面,RTX 5070配備了GDDR7顯存,等效頻率提升至28 Gbps,視頻輸出接口也升級(jí)為DP 2.1b和HDMI 2.1b,支持高分辨率和高刷新率。
耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC作為超頻版,基礎(chǔ)頻率、Boost頻率和TDP設(shè)定均有所提升,以釋放更多性能。接下來(lái),我們進(jìn)入實(shí)測(cè)環(huán)節(jié),感受這款顯卡的魅力。
從外觀來(lái)看,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC延續(xù)了上代的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,大面積紫色元素配合機(jī)甲風(fēng)格裝飾,展現(xiàn)出電競(jìng)風(fēng)格。包裝上標(biāo)有“三年質(zhì)保”和“個(gè)人送保”標(biāo)識(shí),確保玩家購(gòu)買無(wú)憂。顯卡本身采用三風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),導(dǎo)風(fēng)罩表面為磨砂質(zhì)感,風(fēng)扇印有“追風(fēng)”標(biāo)識(shí),背部為金屬背板,增強(qiáng)散熱和剛性。
拆解后可以看到,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC采用緊湊的8層PCB設(shè)計(jì),元件布局緊湊且用料扎實(shí)。核心為GB205-300-A1芯片,周圍環(huán)繞著6顆三星GDDR7顯存顆粒。供電方面采用10+3相設(shè)計(jì),每相配備獨(dú)立的DrMos芯片。散熱系統(tǒng)則包括大面積銅底、5根6mm復(fù)合式鍍鎳熱管和三把92mm第三代炫風(fēng)之刃風(fēng)扇,確保顯卡在高負(fù)載下穩(wěn)定運(yùn)行。
測(cè)試平臺(tái)方面,我們使用了Ryzen R7-9800X3D處理器、微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑主板、G.Skill幻鋒戟Z5 RGB DDR5內(nèi)存等高端硬件,確保顯卡能夠發(fā)揮全部性能。在理論性能測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC在3DMark的各項(xiàng)測(cè)試中均表現(xiàn)出色,相比上一代RTX 4070有顯著提升。
DLSS 4是RTX 50系列顯卡的一大亮點(diǎn)。相比DLSS 3,DLSS 4引入了多幀生成技術(shù),最多可生成3幀額外幀,實(shí)現(xiàn)高達(dá)8倍的性能提升。同時(shí),DLSS 4還引入了Transformer模型,提供更高的穩(wěn)定性和細(xì)節(jié)表現(xiàn)。在實(shí)際測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC在DLSS 4加持下,性能提升顯著,甚至能夠在8K分辨率下流暢運(yùn)行游戲。
游戲性能測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC在多款主流游戲中均表現(xiàn)出色。例如,在《霍格沃茲之遺》中,開啟DLSS 4后幀數(shù)提升超過(guò)3倍,達(dá)到209 FPS。在《賽博朋克2077》中,開啟DLSS 4后幀數(shù)提升至151.76 FPS,相比原生分辨率性能提升6.4倍。NVIDIA Reflex 2技術(shù)的加入也進(jìn)一步降低了游戲延遲,提升玩家體驗(yàn)。
在專業(yè)創(chuàng)作領(lǐng)域,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC同樣表現(xiàn)出色。在PCMark10 Extended測(cè)試中,其在游戲和數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作方面的表現(xiàn)優(yōu)于上一代顯卡。在視頻剪輯測(cè)試中,相比RTX 4070性能提升20%。在3D渲染測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC也展現(xiàn)出強(qiáng)大的性能,Blender和V-Ray測(cè)試中均領(lǐng)先上一代顯卡。
耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC還支持第9代NVENC編碼器和第6代NVDEC解碼器,支持AV1 UHQ和MV-HEVC編解碼。在視頻編解碼測(cè)試中,其導(dǎo)出效率相比上一代顯卡有顯著提升。同時(shí),顯卡還支持4:2:2色度取樣的視頻編解碼,加快創(chuàng)作速度并減少文件大小。
在AI性能測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC同樣表現(xiàn)出色。其支持FP4精度模型加速處理,相比上一代顯卡在AI圖像生成和文本生成任務(wù)中均有顯著提升。例如,在UL Procyon的FLUX.1 AI Image Generation Demo測(cè)試中,其生成一張圖片的時(shí)間僅為13.176秒,而上一代顯卡則需要50秒以上。
最后,在功耗與溫度測(cè)試中,耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC表現(xiàn)出色。在Furmark烤機(jī)測(cè)試中,滿載10分鐘后GPU核心溫度僅為65.5度,顯存溫度為54度,功耗為246.2W。相比上一代顯卡,其在保持高性能的同時(shí),溫度控制更加出色。
耕升GeForce RTX 5070追風(fēng)OC是一款性能卓越、設(shè)計(jì)精良的顯卡。無(wú)論是在游戲、專業(yè)創(chuàng)作還是AI領(lǐng)域,它都能提供出色的表現(xiàn)。目前售價(jià)為4999元,對(duì)于追求高性價(jià)比的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)值得考慮的選擇。