近日,據國外知名游戲媒體VGC報道,MachineGames工作室打造的《奪寶奇兵:古老之圈》自去年12月登陸Xbox與PC平臺后,已成功吸引了超過四百萬玩家的熱情參與。微軟方面對此表示,該游戲不僅獲得了市場的熱烈反響,還收獲了眾多積極評價。
目前,MachineGames正緊鑼密鼓地開發該游戲的DLC內容,同時宣布PS5版本將于本周正式推出。在接受《Variety》雜志采訪時,微軟游戲業務首席執行官菲爾·斯賓塞被問及“奪寶奇兵”系列是否有更大規模的發展計劃。他回應道:“我們對《奪寶奇兵:古老之圈》的表現、玩家的熱烈反饋以及整體市場的積極反響感到非常滿意。我們認為,這個系列擁有著巨大的發展潛力。至于更多細節,暫時先保留一些神秘感吧。不過,PlayStation版本的即將發布,無疑是一個值得所有玩家期待的時刻。”
斯賓塞進一步補充道:“MachineGames團隊能夠從別人的知識產權中汲取靈感,并創造出如此獨具特色的游戲,這給了我極大的啟發。我對他們未來的創意方向充滿了期待。盡管過去有人對第一人稱與第三人稱視角的選擇有所爭議,但我相信,當你親自體驗這款游戲時,你會深刻感受到,玩家仿佛就是游戲中的印第安納·瓊斯本人。”
盧卡斯影業游戲部門的負責人道格拉斯·賴利也對此發表了看法:“能夠繼續講述更多關于印第安納·瓊斯的故事,對我們來說是一件非常有趣的事情。我們一直在尋找那些精彩絕倫的故事線索,而幸運的是,電影之間留下了許多空白,我們可以在這些空白中填充更多的內容,講述更多關于印第安納·瓊斯的冒險故事。我相信,這將是非常吸引人的。”
據了解,MachineGames工作室目前正在緊鑼密鼓地制作名為《巨人之令》的DLC,預計將在今年內與玩家見面。隨著PS5版本的即將發布,以及DLC內容的持續開發,相信《奪寶奇兵:古老之圈》將會為玩家帶來更多驚喜和樂趣。