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RTX 5060 Ti顯存差一倍,游戲性能卻大不同?

   發(fā)布時間:2025-04-18 13:17 作者:馮璃月

NVIDIA近期推出了RTX 5060 Ti系列顯卡,引發(fā)了廣泛關(guān)注。消費者們對于8GB和16GB版本的性能差異表現(xiàn)出了濃厚興趣。

據(jù)“碳基科技研究所”的深入測試顯示,盡管在多數(shù)基準測試中,兩個版本的顯卡跑分相近,但在特定游戲場景和啟用DLSS 4技術(shù)后,8GB版本的劣勢逐漸浮出水面。

在3DMark Fire Strike基準測試中,RTX 5060 Ti 8GB與16GB版本的分數(shù)幾乎難分伯仲,相較于前代RTX 4060 Ti 8GB,性能提升最高可達29%。

類似地,在3DMark Time Spy測試中,兩個版本的分數(shù)也極為接近,Time Spy模式下均接近1.6萬分,Time Spy Extreme模式下則約為7400分。

在光追性能測試3DMark Port Royal中,兩者的表現(xiàn)也基本相當,分數(shù)都在1萬分左右。

然而,在游戲?qū)崪y中,特別是那些對顯存需求較高的游戲,RTX 5060 Ti 8GB版本開始顯得力不從心。例如,在《地平線:零之曙光 重制版》中,無論是1080p還是2K分辨率,16GB版本均顯著優(yōu)于8GB版本。

在《怪物獵人:荒野》中,8GB版本甚至出現(xiàn)了因顯存不足而導(dǎo)致的游戲閃退問題,而16GB版本則運行平穩(wěn),幀率表現(xiàn)良好。

尤其在啟用DLSS 4技術(shù)后,性能差異更為明顯。在3DMark DLSS 4X測試中,16GB版本以170.02的分數(shù)領(lǐng)先8GB版本的153.57,優(yōu)勢達10.71%。在《賽博朋克2077》中,2K分辨率下開啟DLSS 4后,16GB版本的DLSS 4X MFG成績同樣遠超8GB版本。

值得注意的是,在測試過程中,RTX 5060 Ti 8GB版本在多款游戲和AI應(yīng)用中頻繁出現(xiàn)顯存不足的情況。這種情況在過去通常只在4K分辨率下出現(xiàn),而現(xiàn)在即便是1080P分辨率下,也有多款游戲面臨此問題。

因此,對于有意購買新顯卡的消費者而言,建議優(yōu)先考慮16GB顯存版本,以避免潛在的性能瓶頸和游戲體驗不佳的問題。

 
 
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