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《黑豹》游戲夭折背后:EA不滿四年未出前期制作階段

   發布時間:2025-05-31 22:07 作者:蘇婉清

近期,游戲界傳出一則令人意外的消息,電子藝界(EA)決定取消正在開發中的《黑豹》游戲項目,并關閉了負責該項目的開發商Cliffhanger Studios。這一決定背后的原因,隨著彭博社記者Jason Schreier的深度報道,逐漸浮出水面。

據報道,Cliffhanger團隊對于EA的這一決定感到十分震驚。就在項目被取消前夕,工作室仍在大力招聘新員工,并且《黑豹》項目剛剛達成了一個重要的內部開發里程碑。然而,盡管團隊展現出積極的進展態勢,EA方面卻表達了強烈的不滿。

據知情人士透露,EA高層對《黑豹》項目長達近四年的開發周期卻仍未走出前期制作階段感到極度失望。該項目自2021年啟動以來,進展緩慢,直到2023年才正式對外公布。而Cliffhanger工作室的擴張也直到最近才開始加速,大部分新員工都是在過去一年內加入的,甚至有些人僅工作了數月或數周。

盡管《黑豹》項目的取消給粉絲和團隊帶來了不小的打擊,但EA方面強調,他們與漫威的合作仍然穩固,并計劃繼續推出三款基于漫威角色的游戲。其中,由Motive工作室負責的《鋼鐵俠》游戲備受期待。

對于此次項目取消的原因,業界分析認為,除了開發進度緩慢外,可能還涉及到EA對游戲項目的整體戰略規劃調整。在競爭激烈的游戲市場中,EA需要確保每一個項目都能帶來最大的商業回報和品牌影響力。

盡管Cliffhanger Studios已經關閉,但EA表示,他們將繼續與漫威合作,探索更多可能的游戲項目。對于粉絲而言,雖然《黑豹》游戲的取消令人遺憾,但他們仍然期待著EA和漫威能夠攜手帶來更多精彩的游戲作品。

 
 
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