在近期舉行的財報電話會議上,育碧首席執行官伊夫?吉爾莫用一分鐘時間重點闡述了生成式AI技術對游戲行業的深遠影響。他直言,這項技術正在為視頻游戲領域帶來堪比2D向3D躍遷的革命性變革,并透露公司已全面整合相關技術框架。
據吉爾莫介紹,育碧在開發高價值應用場景方面已取得突破性進展。通過將生成式AI融入核心開發流程,團隊不僅提升了生產效率,更在玩家體驗層面創造出顯著價值。他特別強調,這種技術滲透并非局限于特定項目,而是覆蓋了全球所有工作室的日常開發工作。
在具體應用層面,公司計劃于2024年推出搭載新型NPC系統的游戲產品。目前該技術已完成從概念驗證到實際落地的轉化,開發團隊正在探索其在編程優化、美術設計以及整體游戲品質提升等環節的復合應用。吉爾莫透露,年底前將有更多技術成果對外公布。
這位游戲行業領軍者進一步指出,生成式AI正在重塑整個開發生態。從蒙特利爾到新加坡,全球各地的育碧工作室都在積極構建AI輔助開發體系,這種技術普及程度標志著游戲工業進入全新發展階段。他特別提到,團隊正在測試的AI工具鏈已能顯著縮短內容制作周期,同時保持創意表達的完整性。




















