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Switch版《山脊賽車》未發布開發視頻曝光,技術問題頻現

   發布時間:2025-04-09 13:00 作者:馮璃月

近日,汽車及游戲媒體圈傳來一則關于經典賽車游戲《山脊賽車》的未解之謎。據The Drive于4月7日的報道,網絡上意外曝光了一段Switch版本的《山脊賽車》開發視頻,引發廣泛關注。

這段視頻據信由萬代南夢宮新加坡團隊制作,原計劃于2017年面世,但最終未能如期推出,具體原因至今成謎。視頻中,游戲的各種元素逐一呈現,包括菜單界面、賽道布局以及賽車車型,整體風格與2011年發布的PS Vita版本頗為相似。

然而,盡管游戲的外觀設計看似完備,內在的技術問題卻不容忽視。視頻顯示,游戲中的碰撞檢測機制顯得不夠穩定,音效存在明顯的延遲現象,且伴有畫面上的若干Bug,這些問題無疑影響了整體的游戲體驗。

據稱,這段珍貴的開發視頻最初是在Reddit的“Gaming Leaks and Rumors”板塊上被發現的,很可能是從某個開發工具包中泄露出來的未發布軟件。盡管菜單等界面設計得相對精致,但游戲的核心玩法體驗卻大打折扣。

從視頻中可以看到,游戲中的賽車和賽道設計與PS Vita版本幾乎如出一轍,自定義功能也相當有限,僅限于非性能相關的外觀升級,如車輛重新噴漆等。Grand Prix戰役模式則是由一系列短小的比賽組成,風格類似于早期的PSP版本《Ridge Racers》。

然而,一旦進入比賽環節,各種問題便接踵而至。解說聲音低沉且持續不斷,碰撞檢測機制的不穩定導致賽車在漂移和上坡時隨機彈跳,音效不僅延遲還顯得異常刺耳。光照Bug頻繁出現,環境物體不斷閃現,嚴重影響了游戲的流暢度和沉浸感。

 
 
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