在近期電影市場的波瀾中,《我的世界大電影》如同一股強勁的風暴,席卷了美國票房。這部源自熱門游戲的同名電影,在首映周五便斬獲了約5800萬美元(按當前匯率計算,約為4.23億元人民幣)的票房佳績,預示著其首周末票房可能突破1.35億美元(約合9.83億元人民幣)大關,甚至有望刷新這一預期。
若此成績最終成真,《我的世界大電影》將力壓今年2月上映的《美國隊長:勇敢新世界》,成為2025年度美國首映票房最高的影片。這一成就對于當前電影市場而言,無疑是一針強心劑。據ComScore數據顯示,2025年美國國內電影票房較去年同期下降了7%,與疫情前相比更是大幅下滑。在此背景下,游戲改編電影,尤其是面向兒童觀眾的作品,逐漸成為好萊塢大片的“新寵”,其地位甚至有望趕超超級英雄漫畫改編電影。
回顧近年來,游戲改編電影的成功案例屢見不鮮。2023年,《超級馬里歐兄弟》電影便憑借出色的表現,成為當年票房黑馬之一,僅次于熱門影片《芭比》。而今年冬季假期上映的《刺猬索尼克3》同樣取得了不俗的成績。這些成功案例為《我的世界大電影》的成功奠定了堅實的基礎。
作為一部源自熱門游戲的電影,《我的世界》擁有龐大的粉絲基礎。該游戲最初由馬庫斯·佩爾松(昵稱“Notch”)開發,并于2014年被微軟收購。截至2024年12月,該游戲已擁有2.04億月活躍用戶。然而,將這樣一款以虛擬沙盒為核心的游戲改編為電影,無疑是一項巨大的挑戰。因為游戲本身并沒有提供特定的故事線或角色供改編使用。
面對這些挑戰,《我的世界大電影》的制作團隊進行了大膽的創新。影片由賈里德·赫斯執導,六位編劇共同參與創作。他們通過將真人角色(由杰森·莫瑪、杰克·布萊克等明星飾演)傳送到一個以《我的世界》特有的方塊風格呈現的奇幻世界中,成功地將游戲元素與電影情節相結合。盡管影片在上映后評價褒貶不一,但正如《超級馬里歐兄弟》電影所經歷的那樣,這并未阻礙其在票房上取得巨大成功。
對于華納兄弟公司而言,《我的世界大電影》的火爆表現無疑是一個好消息。該公司電影部門近期經歷了一系列票房挫折,而這部電影的成功無疑為其注入了一劑強心針。有業內人士推測,鑒于影片的出色表現,續集的制作或許已經在緊鑼密鼓地籌備之中。