近期,據(jù)Video Games Chronicle援引內(nèi)部銷量數(shù)據(jù)報(bào)道,《刺客信條:影》在系列作品中取得了令人矚目的首發(fā)成績(jī),僅次于《刺客信條:英靈殿》,位列第二。
育碧公司上周宣布,《刺客信條:影》在發(fā)售僅僅兩天內(nèi),玩家數(shù)量已突破200萬大關(guān),其首發(fā)表現(xiàn)甚至超越了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》等前作。
VGC進(jìn)一步指出,《刺客信條:影》于今年三月推出,與其他系列作品通常選擇更為盈利的感恩節(jié)季節(jié)發(fā)售不同,它并未享受到如《英靈殿》在疫情期間所經(jīng)歷的銷售激增。盡管如此,《刺客信條:影》依然取得了顯著的成績(jī)。
尤為這款游戲在PlayStation商城的首日銷量表現(xiàn)尤為突出,成為育碧有史以來在該平臺(tái)上首日銷量最佳的游戲作品。同時(shí),它也是育碧有史以來被添加到玩家愿望單最多的游戲,并在Twitch平臺(tái)上產(chǎn)生了超過1100萬小時(shí)的觀看量。這一系列數(shù)據(jù)表明,《刺客信條:影》擁有近期育碧游戲中最強(qiáng)勁的開局,甚至超越了《英靈殿》的表現(xiàn)。
在PC平臺(tái)方面,《刺客信條:影》也取得了不俗的成績(jī)。據(jù)透露,PC平臺(tái)約占總“激活量”的27%,這一數(shù)字可能包括通過Ubisoft+進(jìn)行的全部銷售和訂閱下載。其中,Steam平臺(tái)在這一表現(xiàn)中發(fā)揮了重要作用。
目前,玩家對(duì)《刺客信條:影》的反饋極為積極。在Steam平臺(tái)上,該游戲獲得了“特別好評(píng)”的用戶評(píng)價(jià)。截至最新數(shù)據(jù),這款游戲在Steam上已有9251條用戶評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)81%。這一評(píng)價(jià)無疑為《刺客信條:影》的成功增添了更多光彩。