在科隆游戲展上,微軟攜手ROG推出了一款備受矚目的Xbox品牌掌機(jī)——ROG Xbox Ally和Ally X。這一消息不僅讓玩家們驚喜,也讓業(yè)界對掌機(jī)市場的新動向產(chǎn)生了濃厚興趣。早前有傳言稱,微軟將在Xbox品牌25周年之際推出掌機(jī),而此次發(fā)布顯然比預(yù)期提前了許多。
Xbox掌機(jī)在外觀設(shè)計上最為顯眼的特點并非其標(biāo)志性的綠色,而是兩個寬大的手柄,為用戶提供了更為舒適的握持體驗。硬件配置上,這款掌機(jī)與ROG自家的Ally系列掌機(jī)相比,可以說是常規(guī)升級版。盡管在科隆展上提供了有限的試玩機(jī)會,但從已公開的信息和試玩視頻中不難看出,Xbox掌機(jī)在創(chuàng)新方面略顯保守。
早在2023年,ROG發(fā)布初代Ally掌機(jī)時,許多PC玩家就已經(jīng)開始用它來體驗XGP服務(wù)或進(jìn)行串流游戲。如今,Xbox掌機(jī)主打的依然是這些游戲服務(wù),這無疑讓一些期待新鮮感的玩家感到些許失望。然而,Xbox掌機(jī)的亮相卻標(biāo)志著掌機(jī)歷史上一個前所未有的時刻——三大主機(jī)廠商首次齊聚掌機(jī)市場。
任天堂的Switch系列已經(jīng)步入了第二代,盡管在硬件和游戲陣容上不如初代那般驚艷,但首發(fā)銷量卻十分喜人,全球范圍內(nèi)七周內(nèi)便售出了超過600萬臺。索尼的新“PSP”——PlayStation Portal雖然只能進(jìn)行串流游戲,但作為PS5生態(tài)的重要補充,也取得了不小的成功。現(xiàn)在,微軟攜Xbox掌機(jī)入局,主打高性能與Xbox服務(wù)一體化,為掌機(jī)市場增添了新的活力。
任天堂Switch的成功無疑開啟了“巨型”掌機(jī)的新紀(jì)元。過去,掌機(jī)被定義為“能放進(jìn)口袋”的小型設(shè)備,而現(xiàn)在,“能拿在手上”已成為新的標(biāo)準(zhǔn)。Switch在主機(jī)形態(tài)上的大膽創(chuàng)新背后,是傳統(tǒng)的游戲理念支撐。其核心依然是任天堂自家的獨占游戲,這些游戲不僅吸引了大量玩家,也讓任天堂主機(jī)成為了唯一能夠體驗這些游戲的平臺。
相比之下,索尼的PS Portal則走了一條截然不同的道路。它的推出曾讓不少PSP愛好者感到失望,認(rèn)為索尼背離了傳統(tǒng)。然而,從推動PS5生態(tài)的角度來看,PS Portal無疑是成功的。它擁有與PS5手柄一致的HD震動和自適應(yīng)扳機(jī),8英寸1080P屏幕在當(dāng)時也屬領(lǐng)先。更重要的是,作為串流設(shè)備,它更輕、續(xù)航更好,能夠迅速連接并進(jìn)入游戲。
PS Portal的推出反映了索尼正努力將游戲服務(wù)化,圍繞PS5打造包括軟硬件、訂閱增值等在內(nèi)的全方位服務(wù)。而微軟作為三大主機(jī)廠商中資金和研發(fā)實力最為雄厚的公司,其Xbox掌機(jī)的推出更是引人關(guān)注。盡管Xbox在主機(jī)市場中表現(xiàn)平平,但微軟通過Xbox在云服務(wù)方面獲得的經(jīng)驗卻遠(yuǎn)超競爭對手。Xbox掌機(jī)或許不是一款走量的設(shè)備,但其背后的戰(zhàn)略意圖卻不容忽視。
有消息稱,Xbox掌機(jī)將于10月上市,售價分別為899美元(Xbox Ally X)和549美元(Xbox Ally),這一價格遠(yuǎn)高于PS5和Switch 2。這或許意味著Xbox掌機(jī)并非為了大規(guī)模銷售而生,而是微軟在布局PC掌機(jī)生態(tài)、搶占市場先機(jī)的重要一步。與SteamOS類似,微軟或許希望將集成了自家服務(wù)的定制化Windows系統(tǒng)授權(quán)給第三方,從而推動PC掌機(jī)成為主流。
盡管Xbox掌機(jī)在體驗、能效方面可能不如SteamOS,但微軟在全球PC巨頭中的合作經(jīng)驗無疑將為其助力。如果能夠迅速與其他品牌合作推出各檔次Xbox掌機(jī)授權(quán)產(chǎn)品,那么微軟將有望在PC掌機(jī)市場中占據(jù)一席之地。這一舉動不僅可能對任天堂Switch構(gòu)成威脅,也可能促使索尼在PC掌機(jī)領(lǐng)域投入更多資源。從這個角度來看,Xbox掌機(jī)的推出無疑為掌機(jī)市場帶來了新的變數(shù)和期待。