在近期舉辦的財報電話會議上,育碧首席執行官伊夫?吉爾莫以極具感染力的方式,向外界傳達了公司對生成式AI技術的重視與布局。他僅用一分鐘時間,便勾勒出這項技術將在育碧未來作品中占據核心地位的藍圖。
吉爾莫指出,生成式AI對視頻游戲行業的變革意義,可與上世紀末從2D向3D的技術躍遷相提并論。他透露,公司已將這項技術全面整合至開發流程中,并在高價值領域取得突破性進展。無論是提升玩家體驗,還是優化團隊效率,AI都展現出不可替代的價值。
具體到應用場景,吉爾莫特別提到2024年計劃推出的新型NPC系統。他表示,相關技術已從實驗室原型轉化為實際產品,團隊正加速推進落地進程,預計年底前將向公眾展示階段性成果。這種基于AI的動態交互系統,有望重新定義玩家與游戲世界的互動方式。
更值得關注的是,育碧的AI戰略并非孤立項目,而是貫穿整個開發體系。吉爾莫強調,全球所有工作室的團隊都在主動探索AI在編程、美術設計、質量把控等環節的創新應用。這種自上而下的技術滲透,標志著公司正以全產業鏈視角重構游戲開發模式。




















