NVIDIA最近發(fā)布的新版驅(qū)動程序,讓不少老硬件愛好者眼前一亮——它竟然讓Intel Core 2系列處理器能夠與最新的RTX 50系列顯卡攜手工作。這一變化源于576.40版本的顯卡驅(qū)動,它取消了之前對處理器POPCNT指令的硬性要求,這一改動意味著,那些曾經(jīng)因為新老硬件不兼容而遭遇藍(lán)屏的用戶,現(xiàn)在或許可以重新嘗試他們的非傳統(tǒng)組合。
面對這一突如其來的兼容性提升,許多網(wǎng)友不禁好奇:這樣的搭配在實際使用中,性能究竟如何?技術(shù)發(fā)燒友Bob Pony便親自上陣,進(jìn)行了一場別開生面的實驗。
Bob Pony選擇了一塊RTX 5060 Ti顯卡,并將其安裝在一臺配備Core 2 Quad Q9450處理器的老舊電腦上。令人欣慰的是,系統(tǒng)順利啟動,沒有遇到任何障礙。然而,當(dāng)Bob Pony嘗試運行一些現(xiàn)代游戲時,問題便逐漸浮現(xiàn)出來。
由于Core 2系列處理器缺乏現(xiàn)代游戲所依賴的指令集,Bob Pony發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)支持光線追蹤的游戲都無法在這套組合上正常運行。這一結(jié)果并不令人驚訝,畢竟Core 2處理器已經(jīng)問世多年,與現(xiàn)代硬件相比,其性能早已相去甚遠(yuǎn)。
在嘗試運行《雷神之錘2 RTX》這款經(jīng)典游戲的光追版本時,Bob Pony更是遭遇了游戲崩潰的尷尬局面。盡管RTX 5060 Ti顯卡在圖形處理能力上表現(xiàn)出色,但Core 2處理器的性能瓶頸卻嚴(yán)重拖累了整體的游戲體驗。
不過,Bob Pony也指出,對于那些不依賴光線追蹤的舊游戲而言,這樣的搭配或許還能發(fā)揮出一定的性能優(yōu)勢。然而,目前尚未有相關(guān)的測試數(shù)據(jù)來支持這一觀點。